🖥️ RESUME INFORMATIKA
1. Berpikir Komputasional
Cara memecahkan masalah dengan metode logis dan sistematis.
- Dekomposisi: Memecah masalah besar menjadi bagian-bagian kecil.
- Pengenalan Pola: Mencari kesamaan atau pola dari masalah yang ada.
- Abstraksi: Fokus pada informasi penting saja dan mengabaikan yang tidak perlu.
- Algoritma: Langkah-langkah berurutan untuk menyelesaikan masalah.
2. Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK)
- Perangkat Keras (Hardware): Fisik komputer seperti CPU, RAM, Harddisk, Monitor, Keyboard.
- Perangkat Lunak (Software): Program yang menjalankan komputer, contoh: Sistem Operasi (Windows, macOS, Linux) dan Aplikasi.
- Jaringan Komputer: Menghubungkan dua komputer atau lebih untuk bertukar data.- Internet: Jaringan global yang menghubungkan seluruh dunia.
- WWW (World Wide Web): Sistem informasi yang diakses melalui internet.
3. Sistem Komputer
Cara kerja komputer menerima data, mengolah, dan menghasilkan informasi:
- Input: Memasukkan data (Keyboard, Mouse, Scanner).
- Process: Pengolahan data oleh CPU.
- Output: Menampilkan hasil (Monitor, Printer).
- Storage: Menyimpan data (Harddisk, Flashdisk).
4. Jaringan Komputer dan Internet
- Jenis Jaringan: LAN (Lokal), MAN (Kota), WAN (Negara/Dunia).
- IP Address: Alamat unik yang dimiliki setiap perangkat di jaringan.
- Client-Server: Komputer yang meminta layanan (Client) dan komputer yang menyediakan layanan (Server).
5. Algoritma dan Pemrograman
Dasar-dasar membuat program:
- Algoritma: Urutan langkah logis.
- Notasi: Bisa berupa tulisan biasa, Flowchart (diagram), atau Bahasa Pemrograman.
- Struktur Dasar:- Sequence: Langkah berurutan.
- Percabangan (If/Else): Memilih keputusan berdasarkan kondisi.
- Perulangan (Loop): Mengulang proses selama kondisi terpenuhi.
- Bahasa Pemrograman: Python, C++, HTML/CSS, JavaScript, dll.
6. Analisis Data
- Mengumpulkan, mengolah, dan menyajikan data menjadi informasi yang berguna.
- Menggunakan tabel, grafik, atau diagram untuk memudahkan pembacaan data.
7. Dampak Sosial Informatika
- Positif: Memudahkan komunikasi, mempercepat pekerjaan, akses informasi mudah.
- Negatif: Penyebaran berita bohong (hoax), kejahatan siber (hacking), pelanggaran privasi, dan kecanduan gadget.
- Etika: Menghormati hak cipta (copyright) dan tidak menyebarkan konten negatif.
8. Praktik Lintas Bidang
Menerapkan ilmu informatika untuk memecahkan masalah di bidang lain(seperti matematika, sain dll)
Tidak ada komentar:
Posting Komentar